Czy króliczek zostanie uwolniony? Czy zdąży pokicać na Święta?
Uczniowie klasy 4a i 6a musieli go uratować. Jednak nie było to takie proste zadanie. Podczas gry matematycznej "Uwolnić króliczka" grupy musiały odnaleźć skrzętnie poukrywane w sali jajeczka, na których znajdowały się zadania. Po rozwiązaniu zadań ze wszystkich pisanek, kodem QR mogli uratować wirtualnego króliczka.
Uczniowie świetnie sobie poradzili i udało się to osiągnąć! W ten sposób już wszyscy mogliśmy się cieszyć zbliżającymi się świętami.
Życzymy Wesołych Świąt.
47-225 Kędzierzyn-Koźle
Szkolna 3